
體育資訊6月18日訊 在談到本屆世界杯的補時情況時,北青體育報道稱,世界杯嚴(yán)控超長補時減少球員受傷風(fēng)險,也一定程度增加了比賽的流暢。
美加墨世界杯小組賽首輪24場比賽全部打完,從實際情況看,全新競賽及判罰規(guī)則對本屆杯賽各隊的競爭產(chǎn)生了一定的影響。在“當(dāng)值主裁視角”等高科技加持下,由國際足聯(lián)全面推行的賽場時效管控新規(guī)成效明顯,在上屆卡塔爾世界杯期間屢遭非議的超長補時情況得到了抑制。
綜合FIFA官方比賽報告、賽事數(shù)據(jù)平臺統(tǒng)計以及全球電視轉(zhuǎn)播實時公示信息來看,首輪補時數(shù)據(jù)整體處于可控區(qū)間,小組賽單場比賽補時累計超過10分鐘的比賽并不占多數(shù),盡管“強制補水”新規(guī)同樣引發(fā)爭議,但嚴(yán)控超長補時的作法,還是在一定程度上緩解了參賽球隊的疲勞,進而減少球員受傷的風(fēng)險。
提到“超長補時”,就不得不重提卡塔爾世界杯。在當(dāng)屆賽事期間,多場賽事半場、全場補時動輒突破15分鐘,部分場次疊加損耗后總時長逼近120分鐘(常規(guī)比賽時間應(yīng)為90分鐘),球員刻意拖延發(fā)球、磨蹭換人、借小傷頻繁中斷比賽的現(xiàn)象屢見不鮮。
本屆國際足聯(lián)裁判委員會沒有采取一刀切壓縮時長的做法,而是從比賽全流程建立前置約束機制。如球門球、界外球需在5秒內(nèi)完成開球,超時直接移交球權(quán);被換下球員必須就近快速退場,拉長離場時間將限制替補登場節(jié)奏。
非頭部創(chuàng)傷球員場內(nèi)簡單處置后須離場治療,且需要離場1分鐘,這樣的話就能從源頭壓縮由詐傷引起的停頓。此外,國際足聯(lián)本屆賽事對VAR程序的介入設(shè)置了明確時限,上下半場強制補水時長統(tǒng)一核算計入補時,既足額彌補合理損耗,又堵住惡意拖延的漏洞。
綜合國際足聯(lián)官方數(shù)據(jù)及來看,本屆杯賽首輪場均補時大概在8.7分鐘至9分鐘之間,較卡塔爾世界杯同期(首輪)的14.1分鐘的場均數(shù)據(jù)有了明顯降幅。
首輪場均凈比賽時間已經(jīng)超過61分鐘,較上屆同期多了8分鐘左右,無效停頓占比明顯下降。首輪因刻意磨時間吃牌、發(fā)球超時被判球權(quán)易主的違規(guī)行為僅出現(xiàn)11次,換人環(huán)節(jié)單場平均耗時從上屆近7分鐘驟降至3.2分鐘。由此可見,新規(guī)則規(guī)則對不合理停頓抑制效果非常顯著。
相關(guān)數(shù)據(jù)還顯示,首輪最后一場比賽烏茲別克斯坦隊VS哥倫比亞隊上、下半場分別補時6分鐘、8分鐘,累計14分鐘,是目前為止單場比賽補時時長最多的一場。而累計補時超過10分鐘的比賽僅有5場,如奧地利隊VS約旦隊、墨西哥隊VS南非隊、巴西隊VS瑞士隊、韓國隊VS捷克隊。如果刨去“強制補水”時間,那么其實各場比賽的補時時間都停留在個位數(shù)。
在烏、哥比賽中,當(dāng)值主裁判安東尼·泰勒也是在必要的情況下給出了相對較長的補時。數(shù)據(jù)顯示,兩隊累計完成多達9人次的換人,下半場末端更是集中在“90+3”時段內(nèi)一次性做出6次換人操作,再加上比賽期間多次出現(xiàn)禁區(qū)內(nèi)對抗、終場前坎帕斯壓哨進球,各類時間損耗集中疊加。
不過,裁判組仍嚴(yán)格把控各環(huán)節(jié)時效,沒有放任球員拖沓浪費時間,補時依據(jù)全部為比賽停頓的正常耗時,完全契合本屆新規(guī)“據(jù)實補時、嚴(yán)控人為拖延”的執(zhí)法原則。
新規(guī)在減少非必要補時的同時,也一定程度增加了比賽的流暢。首輪比賽,沒有任何一個半場補時突破10分鐘,約8成比賽的場次整場補時控制在6至8分鐘之間,節(jié)奏把控比較均衡。舉例來說,北京時間18日凌晨焦點戰(zhàn)英格蘭隊以4比2取勝克羅地亞隊的比賽,攻防流轉(zhuǎn)順暢,無明顯的中斷情況,全場累計補時僅7分鐘,成為新規(guī)高效實施的標(biāo)桿場次。